Toda estrutura de um modelo tridimensional é descrita com base no posicionamento de vários pontos no ambiente 3D, como podemos observar na imagem abaixo.

Modelo 3D
As linhas que unem esses pontos formam um elemento denominado “MESH”, que por sua vez proporciona uma visão exata do modelo que está sendo desenvolvido.
“MESH” significa “MALHA”.
Cabe salientar, no entanto, que apesar do termo “MALHA” ser empregado constantemente para se referir à estrutura de um modelo, ele deve ser utilizado com cautela. Isto porque nem sempre a modelagem se dá com a visualização de todos os pontos do modelo. Observe este outro exemplo:

Modelagem NURBS
Aqui temos um caso de modelagem NURBS, onde os modelos são desenvolvidos através de linhas guia. Estas linhas não correspondem à MALHA do objeto. Elas apenas fornecem os argumentos necessários para que o programa a construa, conforme ilustração abaixo.

Modelagem NURBS - Visualização da malha
Há um termo, porém, que pode ser utilizado genericamente, para nos referirmos a qualquer espécie de representação através de pontos e linhas.
É o termo “WIREFRAME”, que traduzido significa “ARMAÇÃO EM ARAME”.
Os termos “MESH” e “WIREFRAME” são encontrados em várias opções do programa. Podemos dizer, a grosso modo, que o primeiro é a ESPÉCIE e o segundo o GÊNERO.
É importante lembrar, então, que “MALHA” refere-se à estrutura final do modelo, ou seja, o número total de pontos e linhas que serão utilizados como base para a produção final da cena.
Já o termo “ARMAÇÃO EM ARAME”, refere-se a qualquer traçado utilizado como base para a modelagem, seja uma linha SPLINE, uma curva NURBS ou até mesmo uma MALHA.
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22.06.2009 às 1:23
Professor James, suas aulas são muito boas!
02.07.2009 às 13:58
Ola prof.James,
Para seguir os passos do seu tutorial sobre 3D Max eu tenho que ter o programa baixado em meu computador? Onde eu encontro um trial?
Grata,
Sueli
02.07.2009 às 14:11
Olá, Sueli. O Software atualmente é propriedade da Autodesk. Você pode baixar o trial no site oficial:
http://usa.autodesk.com/
Obrigado pela visita.
James.
13.09.2009 às 22:07
sou iniciante em 3dmax e tenho duvidas como posso
ter aulas para melhorar meu desempenho?
18.09.2009 às 16:18
Olá, Domingos. Por ser um software bastante difícil, o ideal seria investir um pouco e fazer um curso presencial. No entanto, existe uma opção mais econômica que são os cursos em CD-ROM com vídeoaulas. O blog irá lhe ajudar bastante, mas só com muita prática você se tornará um expert no 3DS. Eu aprendi o Max na raça, somente com o Google e o Help do programa, mas não foi fácil. Até mais. James.
05.10.2009 às 15:57
Estou com problema que está incomodando-me muito. Ao modelar uma mesa de granito e vazá-la em formato elíptico
para posteriormente anexar a cuba de lavatório, no programa Autocad,no momento em que importo esse arquivo a partir do 3ds max, aparece o efeito de facetamento do bordo elíptico. E não é por falta de suavizar essas formas retas no Autocad que estão causando essas indesejáveis facetas.O que fazer para
suavizar os bordos dessa peça dentro do 3ds max?
11.10.2009 às 23:25
João Bosco, se você está importando o formato Autocad no 3D Max, durante o procedimento deverá aparecer uma janela de opções. Marque a opção “Auto-smooth” e configure o campo “Smooth-angle” com a suavização desejada. Esta configuração é necessária, pois uma curva no Autocad não é interpretada da mesma forma no 3D Max. Obrigado pela visita. James.
20.10.2009 às 17:38
Estou precisando de uma ajuda, prof James. Sumiram as setas da ferramenta de mover e modelar objetos (vertical e horizontal). Como faço para as setas voltarem?
Um abraço!
25.10.2009 às 16:20
Fernando, aperte “X”
James.
30.10.2009 às 7:26
Ola Prof. James,é a primeira vez que visito este site,espero contar com sua ajuda ,pois moro no Japão e não tenho como comprar cursos e apostilas,em portugues,sou apaixonado por animação gráfica mas leigo de tudo,gostaria de sua ajuda para mergulhar nessa matéria,desde ja muito obrigado e abraços
30.10.2009 às 11:37
Olá, Franco. Seja bem-vindo. Fique à vontade para postar sempre que tiver dúvidas e obrigado pela participação. James.
05.11.2009 às 17:24
Olá, Sr: James tudo bem? Olha eu gosto muito de trabalhar com edição de imagem e videos. Nisso eu mancho um pouco não sou muito bom mais os trabalhos que eu faço muita gente gosta! Eu trabalho com Adobe Premier 2.0 / Eu gostaria de aprender a mexer com 3dmax pelomenos um poquinho, se o Sr. Puder me passar pelomenos um tutorial eu lhe agradeço de coração Pois é da edição que eu vivo. Aqui na cidade onde moro não têm ninguém que trabalha com 3d. Pós é por esse motivo que eu gostaria muito de apreder a trabalhar com 3d max. Pesso a sua ajuda. Obrigado Amigo
13.11.2009 às 23:28
Olá, Adam.
Infelizmente não temos nenhum tutorial de video terminado, pois ainda temos uma longa caminhada, que será concluir a parte de modelagem e materiais, mas assim que tivermos lhe dou o retorno. Obrigado pela visita.
James.
27.01.2010 às 16:17
pressione o X (se não der certo como eu acabei de apanhar aqui rsrs vc vai no menu Views e marque a opção Show Tranform Gizmo, pronto! e boa sorte hehe
03.02.2010 às 11:27
Ola Prof. James, por favor gostaria de saber como posso restaurar o meu 3d max 9, estou aprendendo e acabei bagunsando todo, agora nao consigo mas deixa lo com antes, por favor me ajude.
Obrigado!!!
17.02.2010 às 15:31
Olá, Renato. Vai em Customize > Load Custom UI Scheme. Na pasta “ui”, dentro do diretório do 3D Max, você encontrará, além da configuração padrão do 3D Max (arquivo DefaultUI), outras configurações de interface. Basta carregar o arquivo desejado. James.
18.02.2010 às 15:34
ola prof.james eu gostaria de saber como eu modelo uma pessoa???
19.02.2010 às 8:55
Olá, Alan. Para modelar uma pessoa você terá que estudar modelagem orgânica. O trabalho é feito no braço mesmo, no entanto, existem algumas técnicas que podem lhe auxiliar, como desenhar as vistas do personagem no papel e utilizar as imagens no fundo dos viewports. Para animar o personagem, se for o caso, você utilizará o bones (estrutura de ossos, esqueleto). Funciona com o mesmo princípio do corpo humano. Você cria a estrutura de bones (ossos) e depois envelopa a malha (pele) nesta estrutura, definindo como cada vértice da malha reagirá ao movimento do respectivo bone. Normalmente os vértices mais próximos aos bones devem ter um resposta mais rápida ao movimento, pois as áreas da pele mais próximas aos ossos “balançam” menos. Após configurar os vértices, você anima somente o esqueleto e o 3D Max se encarrega de fazer todo o movimento da pele. Montar tudo isto envolve bastante técnica e trabalho, mas depois de pronto a animação se torna simples e bastante divertida. Obrigado pela visita. James.
13.03.2010 às 11:59
Olá professor James, gostaria de saber que site eu poderia baixar o 3Ds Max, para melhorar minhas abilidades neste programa.
15.03.2010 às 8:39
Olá, você pode se cadastrar e baixar o 3D Max Demo no site da Autodesk. O programa funcionará durante 30 dias. James.
18.03.2010 às 22:03
olá prof.
sou desenhista autodidata e trabalho com publicidade e meu sonho é criar personagens, fiz um curso de 3d max no senac onde aprendi boas noções e procuro uma oportunidade de trabalho. Se souber de alguém que esteja precisando por favor entre em contato comigo.
19.03.2010 às 17:37
Olá, Angélica. Aqui na nossa região não conheço nenhum empresa que trabalhe com animação de personagens, mas se você estiver próxima de SP ou RJ, acredito que o ANIMA MUNDI (Festival Internacional de Animação do Brasil) seja um ótimo lugar para conhecer pessoas e começar a se integrar no ramo. Obrigado pela visita. James.
25.03.2010 às 16:59
Olá Professor James
Estou cursando computação gráfica, gostaria de saber se você tem sugesttões de cursos de 3D para que eu possa aperfeiçoar meus conhecimentos após o término da facul. Se puder me retornar no meu email, agradeço.
28.03.2010 às 23:55
ei professor sou iniciante no studio3d max, bom minha placa é a geforce 7300 ela suporta o programa, ás vezes percebo que os materias aplicados no objeto não ficam iguai ao de algumas vídeos aulas que vejo…sem mais obrigado…
14.04.2010 às 15:56
Oi, Alinne. Os cursos ajudam, mas o domínio de softwares 3D requer também muitas horas de prática. Em virtude da complexidade do 3D Max, não acredito muito que você encontrará cursos especializados no software como um todo, a não ser os básicos. A tendência é que os bons cursos sejam direcionadas a determinadas áreas (maquete eletrônica, criação de personagens, animação, etc.). Resta saber qual a sua área de maior afinidade. Obrigado pela participação. James.
14.04.2010 às 16:14
Olá, André. Acredito que o aspecto dos materiais não esteja relacionado ao desempenho da placa de vídeo, pois a qualidade das imagens renderizadas depende principalmente dos ajustes feitos dentro do 3D Max (algoritmos de iluminação, renderização, etc.). Vale lembrar também, que no caso das vídeo-aulas as imagens estão importadas para um vídeo compactado, e este procedimento gera uma considerável mudança nas cores e no aspecto. James.
10.05.2010 às 18:39
Entrei no site procurando renderização no autocad
se puder ajudar agradeço.
Gostei da atenção que dá os visitantes.
Obrigado
Gabriel
29.05.2010 às 16:33
Gostaria de saber o por que que os comandos de transformação do VIEWPORT sumiram (quando aperto o botão direito do mouse não aparece).
Obrigadão!!
01.06.2010 às 21:58
Gostaria de saber o por que que os comandos de transformação do VIEWPORT sumiram (quando aperto o botão direito do mouse não aparece).
Obrigadão!!
02.06.2010 às 2:07
Gostaria de uma ajuda do mestre, as janelas do Viewport que aparecem quando clicamos no lado direito do mouse, sumiram. Como faço pra elas voltarem?
Um abração!!!
03.06.2010 às 9:12
Fernando, você está se referindo às setas de manipulação? Se for isto, basta apertar o atalho “X” ou acionar a opção VIEW > SHOW TRANSFORM GIZMO. Obrigado pela visita. James.
03.06.2010 às 9:22
Fernando, vá em CUSTOMIZE > PREFERENCES > Viewports e veja se a opção “Right Click Menu Over Selected Only” está marcada. Esta opção faz com que os menus de contexto do Viewport sejam exibidos somente quando há pelo menos um objeto selecionado. James.
04.06.2010 às 1:38
Mestre!!
Marquei a opção “Right Clock Menu Over Selected Only”, mas não funcionou (voltou). Eu falo as janelas que aparecem nas Viewports para fazer modificações
nos objetos quando selecionamos, elas aparecem ao apertar o mouse do lado direto (Turn to Poly, Turn to Mesh..etc)
Um grande abraço, e mais uma vez obrigado
17.06.2010 às 8:47
Fernando, este recurso se chama Quad Menu. Tente acessar Customize > Customize User Interface, aba Quads, e dar um “reset” para recarregar as configurações originais. Veja também se “Show All Quads” está marcado. Obrigado pela visita. James.
24.06.2010 às 22:11
Prof. James Tambem sou iniciante no 3d max e por acaso cheguei nesta pagina,tava dando uma olhadinha, e admiro sua dedicação com todas estas pessoas felicidades meu amigo, e boa sorte
05.08.2010 às 9:40
Obrigado, Elias. Volte sempre.
07.08.2010 às 16:16
olá professor…gostaria de saber como eu posso começar nesse meio…de modelagem 3D(game design)
os cursos sao muito caros…você poderia me ajudar??
obrigado
09.08.2010 às 11:40
Cayque, antes de começar a meter a mão na massa, sugiro que você perca alguns dias pesquisando em fóruns e sites e compare várias opiniões a respeito dos softwares e técnicas que estão sendo utilizados atualmente para o tipo de game que você pretende desenvolver, para que você possa centrar os estudos na matéria certa. Mais fácil ainda, é pegar o plano de ensino de alguns bons cursos e verificar o conteúdo que é ministrado. Com as ementas em mãos, a pesquisa no Googe ficará bem direcionada. James.
10.08.2010 às 13:46
Prof.James…muito obrigado
vou fazer umas buscas na net.
29.10.2010 às 10:03
Parabéns pelas aulas professor, hoje em dia é preciso filtrar a quantidade de informações que chegam até nós.
No caso do 3d max eu filtrei e cheguei neste site. Muito bom, continue com este bom trabalho.
01.03.2011 às 19:07
professor boa tarde estou querendo fazer um curso de 3D max ja entrei em contato com a instituição mas achei pouco a carga horaria apenas 30 horas de curso o q o senhor me diz é suficiente sou designer e quero entrar no mundo tridimensional pra oferecer aos meus clientes trabalhos mais elaborados e atuais o q o senhor me diz, quero apenas fazer logos em 3D e não animação nem modelagem organica.
17.03.2011 às 0:10
toda vez que tento importar um arquivo para o 3dmax usando Auto-smooth o programa trava oque pode ser falta de memoria? ou outra coisa?
(James): Rafael, se o travamento ocorre com todos os arquivos (diferentes formatos e graus de complexidade) é possível que seja algum bug. Se os arquivos são muito complexos, pode ser falta de memória. Se o travamento ocorre somente com determinados arquivos (supondo que você testou vários formatos e níveis de complexidade) é possível que o “import” não esteja entendendo a malha. Neste caso, faça um teste simplificando o modelo no programa de origem (Autocad, por exemplo) antes de importá-lo.
15.05.2011 às 20:43
Prof. para baixar o programa em meu computador terei que pagar alguma taxa?
(James): Para baixar a versão trial (demo) você precisa apenas fazer um cadastro, não paga.