(obs.: tutorial desenvolvido em Autocad 2007)
Conceitos de mapa, textura e material.
TEXTURA – é uma imagem 2D que representa a aparência do material, ou seja, se ele é madeira, cimento, tijolo, etc.Â
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Render Autocad - Texturas
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MAPA – é qualquer imagem 2D utilizada na composição do material, inclusive como textura (diffuse map). Os mapas podem ser utilizados para determinar as áreas transparentes do material (opacity map), como no exemplo abaixo, produzir aparentes saliências (bump map) ou até mesmo reflexões (reflection map).
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Autocad Render - Mapa de opacidade
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MATERIAL – é o conjunto de todos os elementos (texturas, mapas e configurações).
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Autocad Render - estrutura dos materiais
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23.04.2009 às 16:45
OLA TUDO BEM?
EU GOSTARIA DE SABER SE TEM COMO CRIAR NO AUTOCAD O EFEITO DE UM “FACHO DE LUZ” ILUMINANDO UM AMBIENTE, OU UMA PEÇA OU QUALQUER OBJETO, MAS QUE NÃO SOMENTE ILUMINE, MAS MOSTRE DESDE O PONTO INICIAL DA LUZ ATÉ O LOCAL ILUMINADO O “FACHO DA LUZ” INDO ATÉ O OBJETO
SE NÃO TIVER COMO FAZER NO CAD
TEM COMO SER FEITO NO PHOTOSHOP ESSE EFEITO?
GRATO
MARCO
24.04.2009 às 20:22
Marco, o nome deste efeito é VOLUME LIGHT, ele pode ser facilmente criado no 3D Max. No google vc acha bastante material a respeito http://www.google.com.br/search?hl=pt-BR&rlz=1W1GGLL_pt-BR&q=Volume+Light&meta=
Obrigado pelo visita
07.06.2009 às 20:26
Boa noite, sou iniciante em 3d no autocad e gostaria e estou com uma duvida. toda vez que tenho que colocar uma janela eu crio a estrutura em 3d gostaria de saber se o autocad ja tem esta estrutura quer seria s[o aplicada ao desenho e como a acho.
agrade;o desde ja. e este tutorial esta me ajudando muito a entender algumas coisas. obrigado
09.06.2009 às 11:13
Jorge, procure na internet por Blocos para Autocad. Obrigado pela visita. James.
22.06.2009 às 0:12
Olá, James!
Achei seu site numa pesquisa Google. Pois, eu estudo Autocad. E seu site caiu como uma luva.
Tem três tutos muito interessantes aqui: O 3ds max, o Photoshop e o Autocad 2007.
Um abraço. Serei um leitor frequente do seu site!
20.07.2009 às 10:55
Não estou conseguindo colocar texturas nas peças do autocad…..como faço?
Grata
20.07.2009 às 22:03
Olá, Karina!
Dê uma passadinha nos seguintes tutoriais:
AutoCad Render 003 – Recursos para aplicação de materiais
AutoCad Render 004 – Aplicando materiais aos objetos e faces
AutoCad Render 005 – Aplicando materiais aos layers
Obrigado pela visita!!!
12.08.2009 às 14:50
Olá! Encontrei teu site por acaso e adorei e tenho uma duvida como acho mapas em autocad moro em São Luis-MA e não tenho mapa atualizado em autocad o que tenho é muito antigo não esta atualizado.
13.08.2009 às 12:15
Miliane,
achar mapas detalhados de cidades em dwg realmente não é uma tarefa fácil. Atualmente não conheço nenhum site que disponibilize este tipo de material, mas assim que souber lhe aviso. O negócio é insistir no Google, eu começaria pelos sites governamentais. Obrigado pela visita.
James.
13.08.2009 às 12:28
Agradeço pela atenção mesmo assim e continuarei tentando buscar atualização para o mapa que já tenho.
21.08.2009 às 14:06
Sobre esse tutorial ( mapa, textural e material ), você explicar a técnica e o resultado porem gostaria de saber em que utiliza. Exemple: uma pessoa o um arvore a que tipo de superficie se aplica a técnica que você descreve acima. ( uma malha,box e etc.)
28.08.2009 às 14:33
Olá, Igor.
Exemplos de casos que utilizamos os mapas: paredes, carpetes, revestimentos.
Exemplos de casos onde utilizamos apenas as configurações: vidro, água.
Para a inserção de árvores e pessoas em projetos arquitetônicos normalmente se utiliza uma técnica chamada humanização de perspectivas, onde se acrescentam imagens reais na produção finalÃstica da cena, como a do cachorrinho acima.
Acredito que o tutorial abaixo esclarece bem a sua dúvida. Ele utiliza somente configurações num primeiro momento e depois acrescenta um mapa de imagem ao material.
AutoCad Render 016 – Simulando a água
Obrigado pela visita.
08.09.2009 às 13:17
Boa tarde.
Gostaria de saber como posso aplicar uma imagem qualquer vetorizada a uma esfera ou cone criado no auto cad.
Grato
Lucas
09.09.2009 às 23:35
Olá, Lucas. Se entendi bem, vc deseja aplicar uma imagem (2d) de um desenho que está num formato vetorial (wmf, por exemplo) a um objeto 3D no Autocad.
Primeiro você deve gerar uma imagem ponto a ponto (jpg, bitmap, etc.) do arquivo. Isto pode ser feito através de vários softwares (dependendo do formato do arquivo vetorial).
Depois você carrega a imagem no campo “Diffuse Map” do material.
Os seguintes tutoriais ensinam como fazê-lo:
008 – Ajustando a escala de uma textura
009 – Coordenadas de mapeamento
Obrigado pela visita.
23.10.2009 às 17:24
Ola James.
Obrigado pelas dicas. Nao tive sucesso nas minhas tentativas.
O caso da esfera com a imagem da terra e perfeita. Porem eu gostaria de aplicar uma unica imagem sobre meia esfera, onde neste caso as imagens se multiplicam ao minimo 4 vezes ou mais.
Me parece que e possivel, porem nao consegui ainda. Criar uma esfera, dividila em 4 partes e aplicar 4 imagens distintas.
Agradeço muito sua ajuda.
No aguardo.
Lucas
25.10.2009 às 17:28
Lucas,
Divida a esfera com o comando SLICE.
Detalhes nos vÃdeos abaixo:
DIVISÃO DE SÓLIDOS
TutorialCAD – Comando Slice
James.
31.10.2009 às 16:27
Eu trabalho com CAD 2004 e arc gis, no gis, eu tenho como dar transparencias nas cores e no auto cad eu não sei como. Gostaria de saber se tem algun recurso que possa me ajudar.
Grato
13.11.2009 às 23:05
Olá, Sergio.
Para dar transparência a um objeto é só aplicar um material transparente.
Um exemplo prático seria:
Autocad Render 015 – Criando e configurando vidros
11.01.2010 às 16:41
Olá,
trabalho com projetos, e gostaria de saber se tem possibilidades de fazer lista de material pelo autocad.
Ou pelo menos contegem de blocos ou algo parecido.
Obrigado.
23.01.2010 às 10:24
qero dexar meu desenho com mais cor tem algum otro programa para autocad ja tentei o render mas ele deixa uma cor palida no desenhu eu qero um q seja com cor da q eu colokei
23.01.2010 às 10:25
gosto muito do seu site ele deves enquando da umasdicas pra mim vlw muito bom
26.01.2010 às 13:50
Olá, Jean. Nos projetos 3D, a cor que você aplica sobre as superfÃcies nunca será exatamente a mesma cor na imagem renderizada, isto porque em cada pixel da imagem há uma incidência diferente de luzes e reflexões. Se você observar a mesma cor num dia de sol e num dia nublado ela será diferente. A partir do momento em que você insere um material na cena, ele passa a sofrer a incidência da iluminação da cena, como na vida real. No Autocad é possÃvel produzir imagens com um certo realismo, mas para isto você deverá ter um bom dote artÃstico e posicionar luzes “FAKES” conforme a necessidade de cada ponto da cena, ou terá que utilizar o algoritmo de GI (Iluminação Global), que exige um certo conhecimento técnico para sua correta configuração. Fotorealismo realmente não é um trabalho fácil. Confesso que eu mesmo nunca fui especialista nisto. O ideal seria fazer a renderização no 3D Max. Um pouco de Photoshop sobre as imagens renderizadas também ajuda bastante…Agradeço pela visita. James.
26.01.2010 às 14:11
Olá, Marcus.
Você pode criar atributos vinculados aos blocos. Estes atributos podem ser visÃveis ou invisÃveis, podem ser uma constante ou um valor mutável. Depois você pode extrair estes atributos para o seu desenho, para outra folha ou até mesmo para uma planilha do Excel. Ainda não desenvolvemos nenhum tutorial a respeito, mas você pode procurar por BLOCO + ATRIBUTO no Google. Neste caso, em especÃfico, há bastante material disponÃvel. Obrigado. James.
05.02.2010 às 14:08
Ola!
Eu sou aluno do 12 ano e o projecto que vamos apresentar em area de projecto e uma casa toda feita em AUTOCAD.
A minha duvida é colar uma textura nas paredes, tecto, soleiras… etc
17.02.2010 às 15:34
Olá, Tadeu. Veja estes tutoriais abaixo:
AutoCad Render 004 – Aplicando materiais aos objetos e faces
AutoCad Render 005 – Aplicando materiais aos layers
Obrigado pela visita. James.
02.03.2010 às 17:57
James,
No Autocad 2000 existia o comando Landscap. esse recurso está presente no Autocad 2007? Como acessá-lo?
08.03.2010 às 18:36
Olá, Danubio. A partir da versão 2007, o Autocad trocou o motor de render, gerando uma grande melhora no aspecto das imagens renderizadas. Para que isto fosse possÃvel, no entanto, foi necessário descontinuar o comando Landscape, que trabalhava com um conceito mais antigo de renderização. Para humanizar as cenas nas versões atuais, temos que utilizar materiais com mapas de opacidade. Veja o tutorial abaixo:
AutoCad Render 010 – Mapas de opacidade
Obrigado pela visita. James.
09.03.2010 às 15:50
iaà veiu, sou de São LuÃs – MA trabalho com projetos mecânicos em AutoCad 2 e 3d
faço os desenhos em auto cad e utilizo o 3d Max para criar as imagens e renderizar
achei bacana seus tutoriais estão me ajdando bastante
com o 3dMax valeu falow
10.03.2010 às 15:33
Seja bem-vindo, Natan. Quando tiver alguma sugestão ou crÃtica, fique à vontade para postar. Se quiser compartilhar conhecimentos, ficaremos mais gratos ainda. Obrigado. James.
13.04.2010 às 12:58
Parabéns pelos site Prof. James, descobri ele hoje e já estou gostando muito, trabalho com CAD a 15 anos e no momento estou aperfeiçoando meus conhecimentos em renderização e seu site foi muito útil para mim hoje…MUITO OBRIGADO…
ah sim, respondendo meio atrasado, a pergunta do colega Marcus acima, mesmo não tendo a ver com o tema do artigo, procure Marcus no link cadcamp_maxprodutivid_amonteiro.pdf e você vai achar o que precisa, se você não entende nada de programação não se assuste o tutorial é bem didático,
e quanto a contar blocos use o comando BCOUNT no Autocad selecione todo seu desenho e no final pressione F2. ok.
14.04.2010 às 17:01
Cleberson, agraceço pela sua participação com o valioso material. James.
28.04.2010 às 11:32
ola pessoal. eu gostaria desaber como desenhar um mapa no cad apartir de dados
29.04.2010 às 7:19
Olá, Cláudio. Para desenhar mapas (materiais), veja Mapas Procedurais. Para desenhar mapas topográficos, existem softwares que rodam no Autocad (ex.: AutoTOPO). James.
16.05.2010 às 11:04
ola prof. james,
parabens pelo site, poderia me ajudar a fazer textura de espelho? não consigo dar textura de refexo ao solido. obrigado . bom domingo
24.05.2010 às 20:11
Ronaldo, Obrigado. No Autocad 2007, basta selecionar o gabarito Mirror no editor de materiais (VEJA AQUI). James.
18.06.2010 às 16:56
me ajudem pelo amor de deus, eu comecei a pouco a fazer renderizações pelo 3d max, faço o 3d no auto cad e renderizo no max, trabalho em uma empressa de construção civil.
como faço renderizações a maioria das vezes de pavilhões, pontes, casa… nunca tinha visto algum obstaculo muito grande.
só que no ultimo desenho quee stou fazendo, eu nao consigo utilizar mais do que as 24 esferas que tem na amostra do cad, ou seja, falta esferas de texturas para eu terminar a renderização.
aprendi a usar max com um amigo, e lendo os tutoriais na net, queria saber se alguem pode me ajudar a utilizar mais do que as 24 esferas que tem no max.
grato desde jah
21.06.2010 às 10:56
Guilherme, o número de materiais utilizados numa cena é ilimitado, apenas a visualização simultânea de materiais no editor que é limitada a 24. Você pode criar um novo material (Material > Get Material) em cima de um slot já utilizado que os objetos da cena não perderão o material do slot sobrescrito. Se você precisar editar novamente o material que não está mais sendo mostrado no editor, basta selecionar um slot qualquer, acionar a opção Material > Pick from Object e indicar o objeto que contém o material no Viewport. James.
15.09.2010 às 19:22
Eu estava com algumas dúvidas sobre renderização e os tutoriais me ajudaram bastante . valeu professor!!!
07.12.2010 às 11:08
Bom dia, vi um colega que criou uma maquete no cad em 3d renderizou e ficou linda eu trabalho no 2d e tentei a alguns anos no 3d e não consegui muita coisa.
Ele contou que esta muito facil hoje e ñ era assim antes, renderizou criou grades ficou lindo. Tem um tutorial de fácil utilização pra aprender? Desde já agradeço.